为何新的互联网模式都是老外创造的?

发布:xucx | 分类:布棉看网 | 引用:0 | 浏览:

25 Sep 2009

以前经常感叹,为什么中国只能跟着国外跑?几乎新的商业模式,都是老外创造的,几乎新的产品模型,都是老外创造的.

经常看“分享网络 2.0”、“天涯海阁”等介绍新网站的博客,发现能让人眼前一亮的,几乎都是国外的。国外的网站,很多功能单一,形式单一,甚至整个界面都很单调,但那种创意,那种创新的精神,真令人赞叹。

在这里不想讨论copy是好还是不好,也不会举QQ抄袭icq现在更成功等案例,只是想从一个小角度来讨论,在中国那么大的市场,为何创新的产品很少?

下面讲一个事情,背景是两个人在做关于产品设计的讨论,其中一个人想做一个比较酷的功能,另外一个人则打击了,说目前的市场那么大,没必要做这种功能,还不如搞个什么投票,把一帮人吸引过来投票增加流量。

在昨天晚上,一个电视节目讲国庆黄金周,很多数码产品不是在降价,而是在涨价,嘉宾说没看明白,一个业内专家说,黄金周,市场很火爆,根本不需要降价,反正你不买,后面10个人等真买。反而是在日常降价促销的更多,条件也更优惠。

听到这里,感觉就是,市场越大,其实是越不鼓励创新的,而是鼓励粗放型运作。中国是一个非常大的市场,只要上一个什么产品,有一个比较大的平台马上就能成功,根本没必要去想创新的事情,另外国外有很多成型的案例,又要自己去做什么创新呢?直接copy就好了,因为这个市场要的是“快”,只要能快速上线,快速获得首批用户,就能快速赚钱。

同样的情况也发生在影视剧行业,美国的电视剧,一个《越狱》,拍无数季,只要收视率不跌就一直拍下去,一个电视台可能就靠一部剧活着,为了收视率,不得不绞尽脑汁想剧本。中国的电视剧,没有什么延续性,搭个班子,拍完卖到无数电视台,只要能跟几个电视台搞好关系,再烂的剧也能赚钱。

网络游戏行业同样如此,暴雪出一个魔兽,卖无数年,无数年可能靠着几款游戏活着,不断优化提高可玩度。在中国,是一家公司无数款游戏,而这些游戏都很雷同,反正关掉一个又能换个包装再做一个。

粗放型的市场,是不鼓励创新的。所以中国市场快速发展,创新反而没有跟着发展,奇怪,也不奇怪。

互联网产品,就应该边修改边上线

发布:xucx | 分类:布棉看网 | 引用:0 | 浏览:

17 Sep 2009

大公司里面,经常面临一个情况,做一个产品,无论产品大小,无论改动大小,一律遵循很严格的:收集-mrd-评审-prd-研发-嵌套代码-测试-上线等多个流程,几乎每次这种流程,让整个链条上的人都很难受。

为何?因为流程,每个公司都有自己的流程,小公司流程简单,大公司流程复杂。流程究竟是提高了效率还是降低了效率?一同事说,流程是为了保证整个环节可控。但越来越发现,流程是不是为了可控,而是为了万一出了问题能找到责任任,说白了可以把责任集中。于是,一个东西做的过程,需要无数人确认,无数人邮件打架等等。

流程之外,就是对互联网产品的理解,究竟是把东西做好了,再一次上线,还是上线后出现bug,马上修改?在这方面,运作方面也很巧妙。对于核心功能,应该慎重,走严格的流程,把基础打好才能上线,但是对于非核心内容,就应该走快速修改上线的路子。

最近很火爆的一些互联网产品,几乎都是边修改边上线,取得了很好的效果。如twitter、开心网、新浪微博,刚上的时候,bug一堆,不过他们的修改却很快。一般新网站的种子用户,大都是“IT观光团”,他们乐于寻找各种应用上的不足,于是会提出无数的修改意见,他们对于提出的意见是否被重视非常在意,说白了,就是提的意见一旦被采用会有无形的满足感和存在感,越发成为重度用户。

“让用户和网站共同成长”,是网站发展用户黏性的关键。不过,大多数大公司的所谓大产品,基本上,因为流程的关系,做不到马上修改,因为每次的修改,光走流程可能就要一天。

这就是所谓的,大公司里面,不会产生创业团队,尽管是希望以“创业”的心态来号召和管理,但创业团队的快速反应,与大公司本身的流程是格格不入的。


新浪微博上出现了一个bug,就是转发的时候,不写任何推荐语,就出三个点,很多用户反馈。几分钟后,有用户就发现,这个bug修复了。


新浪微博邀请码派送

发布:xucx | 分类:布棉看网 | 引用:0 | 浏览:

29 Aug 2009

微博客在国内,实在是个敏感的玩意,前几天试用了,东西呢,一般,跟twitter不是一码事,如果硬是要找个国外原型的话,新浪微博copy的肯定不是twitter,而是facebook实时动态。

这里拿了一批新浪微博的邀请码,不过这个邀请竟然不能是直接使用链接邀请,必须是一个一个邀请码的发放。。。这里先发100个邀请码出来,大家一个一个用吧。。。也有一个更简单的办法,就是在下面这个表格中登记一下,一般隔天开通。



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被大公司收购 是不是web2.0网站的最好出路?

发布:xucx | 分类:布棉看网 | 引用:0 | 浏览:

12 Aug 2009

3年前,我写了一篇文章:《被收购,web2.0企业的最好归宿》,觉得挺在理的,现在回过头来看,对于创始人来说,或者对于原始投资者来说,被收购是一种不错的退出方式,但是对于网站本身来说,却并非如此。

3年前,正是web2.0热潮刚开始消退,此前很多web2.0网站获得了大批的投资,很多web2.0网站被大公司收购。在2005年-2006年,雅虎收集了如下公司:Blo.gs,MyBlogLog,Flickr,Upcoming.org,del.icio.us,Konfabulator,Adlnterax,Bix.com,Kenet,Jumpcut.com,同时,google和微软也在同期收购了一大堆的2.0中小公司。

正是大公司的这类疯狂的收购行为,使得创业的风潮在2006年达到顶峰,谁都想创业,谁都想搞个公司被收购。然而在国内,被收购的可能性比国外小得多了。具体原因看这里吧。然而,只有在大潮退去,才知道谁在裸泳。


众多的网站已经消亡,有缺乏资金死掉的,也有是被收购后死掉的。

然而,回过头来看,这些web2.0网站被收购后,大都并没有得到很好的发展,而创始人被收购后2年就跑出来自己单干的非常多,而对被收购,大都很后悔。书签网站Delicious创始人Joshua表示后悔卖给雅虎flickr创始人夫妇在被收购3年左右的时候后,离开雅虎Zimbra创始人也离开了雅虎,前后不到2年时间。

同样的,收购狂google,收购的东西无数,但是真正在被收购后仍能保持原样而且获得巨大发展的,也屈指可数,在被google收购后,创始人离职的概率超大,Feedburner创世人、youtube的创始人都已经离职,还有很著名的Dodgeball创始人在离职后,专门拍了一张bs谷歌的照片,都直指大公司在收购后并没有兑现承诺。

收购后,创始人离职是比较正常的现象,国内也是如此,网站在被收购后没多久,创始人离职的案例相当多。收购者寄望于案子能有立竿见影的效果,而被收购者则寄望于通过案子来获得发展的资金做得更大。然而实际上思路的不对称是分手的重要原因。更可怕的是,很多网站在被收购后就慢慢废了,或者发展缓慢了,毕竟是外来的孩子,首先被抛弃。

对于收购与被收购后的发展,我觉得可能还是有些办法的,不过这里就不展开说了,以后有空再发文谈谈。

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